プレイヤの開発中,例えばドリブルやキックのようなスキルの獲得に機械学習 を適用する場合,トレーニングセッションを自動的に作成できれば便利である。 そのため、トレーナは以下の能力を持つ。
これらの能力についての詳細は 7.3を参照.
オンラインコーチは,試合を観察し,プレイヤへアドバイスを与えることを意 図されている. そのため,オンラインコーチの能力は以下の制限を持つ.
コーチが各クライアントを中央集権的に制御することを防止するために, コミュニケーションの制約が設定されている(7.7節参照). オンラインコーチは,敵のモデリングや試合の分析を行い,見方へ戦略的な情 報を与えるための良いツールである. コーチはノイズ無しの完全情報が得られ,かつリアルタイムな意思決定の要求 が少ないため,戦略について熟考する時間が得らやすいと予想される. オンラインコーチの詳細については 7.6節を参照.