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物体
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Contents
Index
サッカーサーバ
Subsections
物体
プロトコル
コマンドプロトコル
接続,再接続,切断
クライアント制御
センサプロトコル
センサモデル
聴覚センサモデル
聴覚センサの許容量
コミュニケーションの範囲
視覚センサモデル
視界の範囲
視覚センサのノイズモデル
ボディセンサモデル
移動モデル
移動ノイズモデル
衝突モデル
アクションモデル
Catchモデル
Dashモデル(スタミナモデル含む)
Dashモデル
Staminaモデル
Kickモデル
Moveモデル
Sayモデル
Turnモデル
TurnNeckモデル
ヘテロジニアスプレイヤ
審判モデル
プレイモードと審判メッセージ
サッカーシミュレーション
シミュレーションアルゴリズムの説明
サッカーサーバの使用
サッカーサーバパラメータ
Hidehisa Akiyama 2004-11-21