クライアントからサーバへ |
サーバからクライアントへ
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(init TeamName [(version VerNum)] [(goalie)]) |
(init Side Unum PlayMode) |
TeamName |
::= |
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VerNum |
::= | the protocol version (e.g. 7.0) |
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Side |
::= | l r |
Unum |
::= | 1 11 |
PlayMode |
::= | プレイモードの一つ |
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(error no_more_team_or_player_or_goalie)
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(reconnect TeamName Unum) |
(reconnect Side PlayMode) |
TeamName |
::= |
 |
|
Side |
::= | l r |
Unum |
::= | 1 11 |
PlayMode |
::= | プレイモードの一つ
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(error no_more_team_or_player) |
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(error reconnect) |
(bye) |
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サーバとクライアントとの接続,または再接続が成功し,プロトコルバージョ
ンが7以上であった場合,サーバは,server_paramメッセージ,
player_paramメッセージ,player_typeメッセージをクライアントへ送信す
る.
バージョン7.xの場合のフォーマットを以下に記す(バージョン8以降は,パラ
メータ名と値のペアをリストした状態で送信されるようになった).
最後に,プレイヤは交替されたプレイヤ情報のメッセージを受けとる
( 4.6節を参照).