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モニタ

Soccer Monitor を用いることで,試合中にサーバ内で起こっていることを人間が確認す ることが可能になる.現在,モニタとして rcssmonitorrcssmonitor_classicの二種類が用意されている.モニタに表示される 情報には,得点,チーム名,全てのプレイヤとボールの位置などが含まれてい る.モニタはサーバへのシンプルなインターフェイスも提供している.例えば, モニタ上の"Kick-Off" ボタンは,両チームの接続後,人間の審判が試合が開 始するために使用される.rcssmonitor はArtur Merkeによって開発さ れた frameview を基にしている.rcssmonitor はクラシックモ ニタを拡張したものであり,いくつかの機能が追加されている.

サーバ上で試合を実行するだけであれば,モニタは必要とされない.しかし, 必要とされれば,複数のモニタを同時にサーバへと接続することができる(例 えば,異なる端末で同じ試合を観たい場合など).モニタに関する詳細は 5章を参照してもらいたい.



Hidehisa Akiyama 2004-11-21