プレイモードの変更は,審判によってアナウンスされる. 更に,ゴールやファウルのようなイベントのアナウンスも審判のメッセージに 含まれる. サーバのソースには,現在使われていない追加のプレイモードも存在する. プレイモードと審判メッセージのいずれも,(referee String) という形式でアナウンスされる. String が,プレイモードまたは審判メッセージの文字列である. プレイモードは,表 4.12にリストされている. 審判メッセージに関しては,表 4.13を参照.