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MayaTextureManager.h

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00001 //------------------------------------------------------------------------------
00002 // Lamp : Open source game middleware
00003 // Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
00004 //
00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or
00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
00007 // License as published by the Free Software Foundation; either
00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
00009 //
00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
00013 // Lesser General Public License for more details.
00014 //
00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software
00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
00018 //------------------------------------------------------------------------------
00019 
00020 /** @file
00021  * Mayaテクスチャマネージャヘッダ
00022  * @author Junpee
00023  */
00024 
00025 #ifndef MAYA_TEXTURE_MANAGER_H_
00026 #define MAYA_TEXTURE_MANAGER_H_
00027 
00028 #include <Core/Container/HashMap.h>
00029 #include <Core/Container/ArrayList.h>
00030 
00031 namespace LampForMaya{
00032 
00033 class MayaTexture;
00034 
00035 //------------------------------------------------------------------------------
00036 /**
00037  * Mayaテクスチャマネージャ
00038  */
00039 class MayaTextureManager{
00040 public:
00041     //--------------------------------------------------------------------------
00042     /**
00043      * 参照の追加
00044      */
00045     static void addReference();
00046 
00047     /**
00048      * 参照の削除
00049      */
00050     static void removeReference();
00051 
00052     //--------------------------------------------------------------------------
00053     /**
00054      * バインド
00055      * @param textureNode テクスチャノード
00056      * @return 成功すればtrue
00057      */
00058     static bool bind(const MObject& textureNode);
00059 
00060     //--------------------------------------------------------------------------
00061     /**
00062      * 名前変更コールバック
00063      * @param node 名前が変更されたノード
00064      * @param data データ
00065      */
00066     static void renameCallback(MObject& node, void* data);
00067 
00068     /**
00069      * 汚れコールバック
00070      * @param data データ
00071      */
00072     static void dirtyCallback(void* data);
00073 
00074 protected:
00075     //--------------------------------------------------------------------------
00076     /**
00077      * 初期化
00078      */
00079     static void initialize();
00080 
00081     /**
00082      * 後始末
00083      */
00084     static void finalize();
00085 
00086     /**
00087      * データベースに追加
00088      * @param texture テクスチャ
00089      */
00090     static void addDatabase(MayaTexture* texture);
00091 
00092     /**
00093      * データベースから削除
00094      * @param texture テクスチャ
00095      */
00096     static void removeDatabase(MayaTexture* texture);
00097 
00098     /**
00099      * データベースのクリア
00100      */
00101     static void clearDatabase();
00102 
00103 private:
00104     // コンストラクタの隠蔽
00105     MayaTextureManager();
00106 
00107     // データベース
00108     static HashMap<String, MayaTexture*>* database_;
00109     // 配列
00110     static ArrayList<MayaTexture*>* array_;
00111     // リファレンスカウント
00112     static int referenceCount_;
00113 
00114 };
00115 
00116 //------------------------------------------------------------------------------
00117 } // End of namespace LampForMaya
00118 #endif // End of MAYA_TEXTURE_MANAGER_H_
00119 //------------------------------------------------------------------------------
00120 

Generated on Wed Mar 16 10:29:55 2005 for LampForMaya by doxygen 1.3.2