00001 //------------------------------------------------------------------------------ 00002 // Lamp : Open source game middleware 00003 // Copyright (C) 2004 Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp ) 00004 // 00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or 00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 00007 // License as published by the Free Software Foundation; either 00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version. 00009 // 00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful, 00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU 00013 // Lesser General Public License for more details. 00014 // 00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software 00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA 00018 //------------------------------------------------------------------------------ 00019 00020 /** @file 00021 * ファイル出力ストリームヘッダ 00022 * @author Junpee 00023 */ 00024 00025 #ifndef FILE_OUTPUT_STREAM_H_ 00026 #define FILE_OUTPUT_STREAM_H_ 00027 00028 #include <cstdio> 00029 #include <Core/InputOutput/OutputStream.h> 00030 00031 namespace Lamp{ 00032 00033 //------------------------------------------------------------------------------ 00034 /** 00035 * ファイル出力ストリーム 00036 */ 00037 class FileOutputStream : public OutputStream{ 00038 public: 00039 /** 00040 * コンストラクタ 00041 */ 00042 explicit FileOutputStream(String fileName); 00043 00044 /** 00045 * デストラクタ 00046 */ 00047 virtual ~FileOutputStream(); 00048 00049 protected: 00050 /** 00051 * バイトデータの書き出し 00052 * @param data 書き出すバイトデータ 00053 * @param size 書き出すサイズ 00054 */ 00055 virtual void writeBytes(const void* data, int size); 00056 00057 /** 00058 * サイズの取得 00059 * @return 書き込んだバイト数 00060 */ 00061 virtual int getSize(); 00062 00063 /** 00064 * スキップ 00065 * 00066 * 指定されたバイト数、0を書き出します。 00067 * @param size 0を書き出すバイト数 00068 */ 00069 virtual void skip(int size); 00070 00071 /** 00072 * アライメントを取る 00073 * 00074 * 指定されたバイト数のアライメントまで0を書き出します。 00075 * @param alignSize アライメントをとるバイト数 00076 * @return 0を書き出したバイト数 00077 */ 00078 virtual int align(int alignSize); 00079 00080 /** 00081 * 書き込み位置の取得 00082 * @return 書き込み位置 00083 */ 00084 virtual int getPosition(); 00085 00086 /** 00087 * 書き込み位置の設定 00088 * 00089 * 指定された位置に書き込み位置を変更します。 00090 * @param position 書き込み位置 00091 */ 00092 virtual void setPosition(int position); 00093 00094 /** 00095 * フラッシュ 00096 * 00097 * ストリームをフラッシュします。 00098 */ 00099 virtual void flush(); 00100 00101 private: 00102 // コピーコンストラクタの隠蔽 00103 FileOutputStream(const FileOutputStream& copy); 00104 00105 // 代入コピーの隠蔽 00106 void operator =(const FileOutputStream& copy); 00107 00108 // ファイルポインタ 00109 FILE* file_; 00110 // 位置 00111 int position_; 00112 // サイズ 00113 int size_; 00114 00115 }; 00116 00117 //------------------------------------------------------------------------------ 00118 } // End of namespace Lamp 00119 #endif // End of FILE_OUTPUT_STREAM_H_ 00120 //------------------------------------------------------------------------------