#include <SpriteStateBlock.h>
Public Member Functions | |
SpriteStateBlock (SpriteRenderer *spriteRenderer, int priority) | |
コンストラクタ | |
SpriteStateBlock (SpriteRenderer *spriteRenderer) | |
コンストラクタ | |
virtual void | addState (const SpriteState *spriteState) |
ステートの追加 | |
virtual | ~SpriteStateBlock () |
デストラクタ |
Definition at line 39 of file SpriteStateBlock.h.
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コンストラクタ
Definition at line 34 of file SpriteStateBlock.cpp. |
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コンストラクタ
Definition at line 40 of file SpriteStateBlock.cpp. References Lamp::SpriteRenderer::getDefaultPriority(). |
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ステートの追加
Definition at line 46 of file SpriteStateBlock.cpp. References Lamp::ArrayList< const SpriteState * >::add(), and Lamp::SpriteRenderer::request(). |