パッケージ | 説明 |
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kinugasa.contents.graphics |
画像の編集やIOなどグラフィックに関する機能が含まれます.
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kinugasa.object |
ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています.
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kinugasa.util |
各種カウンタ、文字列、数学、グラフィック、デバッグなどのユーティリティです.
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修飾子とタイプ | クラスと説明 |
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class |
ColorChanger
ARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです.
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class |
ColorTransitionModel
色のARGBの各要素の遷移アルゴリズムを定義します.
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class |
FadeCounter
色要素をフェードイン/フェードアウトするためのColorCounterの実装です.
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修飾子とタイプ | クラスと説明 |
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class |
FadeEffect
単色フェードイン/フェードアウト効果のエフェクトの実装です.
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class |
FlashEffect
単色のフラッシュ効果のエフェクトの実装です.
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class |
ScreenEffect
このスプライトの実装は、指定された領域にフラッシュやフェード効果を表示することができます.
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修飾子とタイプ | クラスと説明 |
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class |
FrameTimeCounter
複数の、呼び出し回数ベースの待機時間を順番に評価するTimeCounterの実装です.
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class |
OnlyFirstTimeCounter
最初の検査だけ指定された値を返し、それ以降は
最初の検査とは逆の値を返すタイムカウンタの実装です.
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class |
SystemTimeCounter
システム時計の経過時間によって待機時間を評価するTimeCounterの実装です.
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class |
TimeCounter
経過時間を計測し、条件判定をするための機能を定義します.
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