パッケージ | 説明 |
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kinugasa.object |
ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています.
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kinugasa.rpgui |
マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.
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kinugasa.ui |
メッセージウインドウやテキストラベルなど、プレイヤーと対話的にやり取りする仕組みを提供します.
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
static VectorF |
VectorF.add(VectorF v1,
VectorF v2) |
VectorF |
VectorF.clone() |
VectorF |
BasicSprite.getVector() |
static VectorF |
VectorF.sub(VectorF v1,
VectorF v2) |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
void |
VectorF.add(VectorF v) |
static VectorF |
VectorF.add(VectorF v1,
VectorF v2) |
void |
VectorF.addAngle(VectorF v)
この角度に角度を加算.
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boolean |
VectorF.checkRange(VectorF centerDeg,
float openDeg)
このインスタンスの表す角度がcenterDeg+-openDeg/2の範囲内かを調べる.
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boolean |
VectorF.equalsInt(VectorF obj) |
boolean |
VectorF.equalsValue(VectorF obj) |
void |
BasicSprite.setVector(VectorF vector) |
void |
CompositeSprite.setVector(VectorF vector) |
void |
VectorF.sub(VectorF v) |
static VectorF |
VectorF.sub(VectorF v1,
VectorF v2) |
コンストラクタと説明 |
---|
AnimationSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
Animation animation,
ImagePainter dm) |
AnimationSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
Animation animation,
ImagePainter dm) |
BasicSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector) |
BasicSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel model) |
BasicSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel model) |
ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
java.awt.image.BufferedImage image,
ImagePainter dm)
新しい画像スプライトを作成します.
|
ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm)
新しい画像スプライトを作成します.
|
ImageSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
java.awt.image.BufferedImage image,
ImagePainter dm)
新しい画像スプライトを作成します.
|
ImageSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm)
新しい画像スプライトを作成します.
|
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
void |
FieldMap.setVector(VectorF vector) |
void |
FieldMapLayer.setVector(VectorF vector) |
コンストラクタと説明 |
---|
CloudEffect(java.awt.image.BufferedImage image,
float x,
float y,
VectorF v,
MovingModel model,
ImagePainter p,
float tp) |
CloudEffect(java.awt.image.BufferedImage image,
float x,
float y,
VectorF v,
MovingModel model,
ImagePainter p,
float tp,
float en) |
コンストラクタと説明 |
---|
ActionImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
java.awt.image.BufferedImage image,
ImagePainter dm,
Action... actions) |
ActionImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm,
Action... actions) |
ActionImageSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
java.awt.image.BufferedImage image,
ImagePainter dm,
Action... actions) |
ActionImageSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm,
Action... actions) |