パッケージ | 説明 |
---|---|
kinugasa.contents.graphics |
画像の編集やIOなどグラフィックに関する機能が含まれます.
|
kinugasa.object |
ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています.
|
kinugasa.object.movingModel |
MovingModelの実装が含まれています.
|
kinugasa.rpgui |
マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.
|
kinugasa.util |
各種カウンタ、文字列、数学、グラフィック、デバッグなどのユーティリティです.
|
クラスと説明 |
---|
ArrayIndexModel
配列のインデックスの遷移順序を定義します.
|
TimeCounter
経過時間を計測し、条件判定をするための機能を定義します.
|
クラスと説明 |
---|
TimeCounter
経過時間を計測し、条件判定をするための機能を定義します.
|
クラスと説明 |
---|
TimeCounter
経過時間を計測し、条件判定をするための機能を定義します.
|
クラスと説明 |
---|
TimeCounter
経過時間を計測し、条件判定をするための機能を定義します.
|
クラスと説明 |
---|
ArrayIndexModel
配列のインデックスの遷移順序を定義します.
|
BufferedList
要素をバッファリングし、効率的に削除できるリストです.
|
FrameTimeCounter
複数の、呼び出し回数ベースの待機時間を順番に評価するTimeCounterの実装です.
|
OnlyFirstTimeCounter
最初の検査だけ指定された値を返し、それ以降は
最初の検査とは逆の値を返すタイムカウンタの実装です.
|
SelectableIndex
インデックスの値を選択できるインデックスのカウンタです.
|
StopWatch
デバッグ用の時間を計測するクラスです.
|
SystemTimeCounter
システム時計の経過時間によって待機時間を評価するTimeCounterの実装です.
|
TimeCounter
経過時間を計測し、条件判定をするための機能を定義します.
|
Versions
フレームワークのバージョンと開発開始日のメモです.
|