パッケージ | 説明 |
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kinugasa.rpgui |
マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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NodeAccepter |
NodeAccepter.clone() |
NodeAccepter |
Node.getAccepter()
このノードに設定されたNodeAccepterを返します.
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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void |
NodeAccepterStorage.remove(NodeAccepter val) |
void |
NodeAccepterStorage.removeAll(NodeAccepter... values) |
void |
Node.setAccepter(NodeAccepter accepter)
NodeAccepterを設定します.
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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void |
NodeAccepterStorage.removeAll(java.util.Collection<? extends NodeAccepter> values) |
コンストラクタと説明 |
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Node(java.lang.String name,
java.awt.Point location,
java.lang.String exitMapName,
java.lang.String exitNodeName,
java.lang.String tooltip,
FourDirection face,
NodeAccepter accepter)
新しいノードを作成します.
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