Kagetaka

クラス
net.hizlab.kagetaka.rendering.Status の使用

Status を使用しているパッケージ
net.hizlab.kagetaka.addin アプレットのために、追加したり取り外したり出来るパッケージ群です。  
net.hizlab.kagetaka.addin.form HTML の FORM の機能を実装したパッケージです。  
net.hizlab.kagetaka.addin.ruby HTML のルビの機能を実装したパッケージです。  
net.hizlab.kagetaka.addin.style スタイルに関する処理を、実際に実装したパッケージです。  
net.hizlab.kagetaka.addin.table HTML のテーブルの機能を実装したパッケージです。  
net.hizlab.kagetaka.rendering 影鷹のレンダリングエンジンと、標準のレンダリング用コンポーネントが入っているパッケージです。  
net.hizlab.kagetaka.rendering.block 影鷹のレンダリングエンジン内の、ブロック要素を構成するためのパッケージです。  
 

net.hizlab.kagetaka.addin での Status の使用
 

Status 型のパラメータを持つ net.hizlab.kagetaka.addin のメソッド
 Block TableFactory.createBlock(Drawkit drawkit, Status status, ContainerBlock container, Block parent)
          新しいテーブルのブロックを作成します。
static Block Table.createBlock(Drawkit drawkit, Status status, ContainerBlock container, Block parent)
          新しいテーブルのブロックを作成します。
abstract  void StyleManager.changeStatus(int media, StartToken token, Status status, int pseudo)
          保持しているスタイルから、対象のトークンを元に、 描画ステータスを変更します。
 Wadge RubyFactory.createWadge(Drawkit drawkit, Status status, Block parent)
          新しいルビの固まりを作成します。
static Wadge Ruby.createWadge(Drawkit drawkit, Status status, Block parent)
          新しいルビの固まりを作成します。
abstract  FormItem FormManager.addFormItem(StartToken token, Status status)
          フォームアイテムを追加します。
abstract  void FormManager.beginSelect(StartToken token, Status status)
          SELECT を開始します。
abstract  FormItem FormManager.addTextarea(StartToken token, Status status)
          テキストエリアを追加します。
 

net.hizlab.kagetaka.addin.form での Status の使用
 

Status 型のパラメータを持つ net.hizlab.kagetaka.addin.form のメソッド
 FormItem FormManager.addFormItem(StartToken token, Status status)
          フォームアイテムを追加します。
 void FormManager.beginSelect(StartToken token, Status status)
          SELECT を開始します。
 FormItem FormManager.addTextarea(StartToken token, Status status)
          テキストエリアを追加します。
 

net.hizlab.kagetaka.addin.ruby での Status の使用
 

Status 型のパラメータを持つ net.hizlab.kagetaka.addin.ruby のメソッド
 Wadge RubyFactory.createWadge(Drawkit drawkit, Status status, Block parent)
          新しいルビの固まりを作成します。
 

net.hizlab.kagetaka.addin.style での Status の使用
 

Status 型のパラメータを持つ net.hizlab.kagetaka.addin.style のメソッド
 void StyleManager.changeStatus(int media, StartToken token, Status status, int pseudo)
          保持しているスタイルから、対象のトークンを元に、 描画ステータスを変更します。
 

net.hizlab.kagetaka.addin.table での Status の使用
 

Status 型のパラメータを持つ net.hizlab.kagetaka.addin.table のメソッド
 Block TableFactory.createBlock(Drawkit drawkit, Status status, ContainerBlock container, Block parent)
          新しいテーブルのブロックを作成します。
 

net.hizlab.kagetaka.rendering での Status の使用
 

Status として宣言されている net.hizlab.kagetaka.rendering のフィールド
 Status Status.counterStatus
           
 

Status を返す net.hizlab.kagetaka.rendering のメソッド
 Status Status.createChild()
          このステータスを継承し、新しいステータスを作成します。
 Status Status.getParent()
          親ステータスを返します。
 Status Render.getStatus()
          現在の描画ステータスを返します。
 

Status 型のパラメータを持つ net.hizlab.kagetaka.rendering のメソッド
 void Canvas.drawBackground(int x, int y, int width, int height, int totalWidth, int offset, Status status)
          背景を描画します。
 void Canvas.drawTextTate(char[] values, int[] widths, int[] heights, char[] options, int begin, int end, int x, int y, int width, int indent, Status status)
          文字列を縦に描画します。
 void Canvas.drawTextWithRight(char[] values, int[] widths, int begin, int end, int x, int y, int width, int height, int indent, Status status)
          文字列を回転させて描画します。
 void Canvas.drawCharWithLtrb(char c, int x, int y, int width, int height, Status status)
          文字を左上右下軸で反転させて描画します。
 

Status 型のパラメータを持つ net.hizlab.kagetaka.rendering のコンストラクタ
Canvas(Drawkit drawkit, Status status, Canvas prev, int width, int height, int totalWidth)
          描画キャンバスを作成します。
 

net.hizlab.kagetaka.rendering.block での Status の使用
 

Status として宣言されている net.hizlab.kagetaka.rendering.block のフィールド
 Status Block.status
          ステータス
 

Status 型のパラメータを持つ net.hizlab.kagetaka.rendering.block のメソッド
protected  void Wadge.statusChanged(Status status)
          ステータスの変更を通知します。
 Block RootBlock.createBlock(Status status, Status markerStatus)
          ブロックを作成し、作成したブロックを返します。
 Block MarkedBlock.createBlock(Status status, Status markerStatus)
          ブロックを作成し、作成したブロックを返します。
 Block FloatBlock.createBlock(Status status, Status markerStatus)
          ブロックを作成し、作成したブロックを返します。
 Block Block.createBlock(Status status, Status markerStatus)
          ブロックを作成し、作成したブロックを返します。
protected  Block Block.createBlockInternal(Status status, Status markerStatus)
          ブロックを作成し、作成したブロックを返します。
 void Block.statusChanged(Status status)
          ステータスが変更された場合。
 

Status 型のパラメータを持つ net.hizlab.kagetaka.rendering.block のコンストラクタ
Wadge(Drawkit drawkit, Status status, Block parent)
          文字列片を作成します。
RootBlock(Drawkit drawkit, Status status, int tag)
          ルートブロックを作成します。
MarkerBlock(Drawkit drawkit, Status status, Block parent)
          マーカーブロックを作成します。
MarkedBlock(Drawkit drawkit, Status status, ContainerBlock container, Block parent, Status markerStatus)
          マーカーブロックと通常ブロックを保有するブロックを作成します。
HrBlock(Drawkit drawkit, Status status, ContainerBlock container, Block parent)
          基本的なブロックを作成します。
FloatBlock(Drawkit drawkit, Status status, Block parent, Status markerStatus)
          フロートブロックを保有するブロックを作成します。
ContainerBlock(Drawkit drawkit, Status status, Block parent)
          コンテナブロックを作成します。
Block(Drawkit drawkit, Status status, ContainerBlock container, Block parent)
          ブロックを作成します。
BasicBlock(Drawkit drawkit, Status status, ContainerBlock container, Block parent)
          基本的なブロックを作成します。
 


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